Wie unter http://www.needforspeed.com/post/world-open-beta-begins-fridaybekannt gegeben wurde, startet vom 2. Juli 2010 bis zum 5. Juli 2010 die Open Beta von Need for Speed: World. Das Online-Rennspiel aus dem Hause Electronic Arts soll noch diesen Sommer kostenlos angeboten werden. Wie bei den meisten Free-to-Play-Titeln üblich, soll auch dieses Spiel durch kostenpflichtige Zusatzinhalte finanziert werden. Grafisch soll es mit den kostenpflichtigen Titeln wie "NfS: Carbon" oder "Most Wanted" zwar nicht mithalten können, dafür sollen aber die Hardware-Anforderungen vergleichsweise gering ausfallen.
Nun endlich sind die Technischen Daten der neuen Mittelklasse-Karte aus dem Hause Nvidia bekannt. Die GeForce GTX 460 basiert auf dem GF104 Chip, welcher eine Weiterentwicklung des GF100 darstellt. Die GeForce GTX 460 bietet einen 675 MHz Chiptakt, 1.350 MHz Shadertakt, 900 MHz Speichertakt und 768 MB GDDR5-Speicher mit 192 Bit. Der Preis soll bei etwa 229 US-Dollar liegen.
Wobei die Anzahl der Shadereinheiten immer noch nicht endgültig geklärt scheint.
Zitat von tweakpc.de
Bekannt ist nun auch die Anzahl der Shadereinheiten der GeForce GTX 460: es sind 336. Die Zahl wirft allerdings eine weitere Frage auf. Die Fermi-Chips hatten bisher 32 Shadereinheiten pro Cluster, das wären bei 336 Shadereinheiten aber 10,5 Cluster. Da dies nicht sein kann scheint es wahrscheinlicher, dass bei der GeForce GTX 460 nur 24 Shadereinheiten pro Cluster vorhanden sind und entsprechend 14 Cluster genutzt werden. Es könnten auch 384 Shadereinheiten vorhanden sein von denen einige abgeschaltet sind. Dann kämen die 32 Einheiten pro Cluster wieder hin, allerdings müsste NVIDIA dann gezielt einzelne Shader abschalten können.
Ab dem heutigen Tag ist das neue Microsoft Office 2010 weltweit im Handel erhältlich. Der Preis liegt dabei je nach Version zwischen 109€ und 699€.
Erstmals wird auch eine webbasierte Variante angeboten, welche kostenlos Word, Excel, Powerpoint und Onenote bietet. Der Funktionsumfang wurde allerdings deutlich abgespeckt.